Информационное обеспечение поиска информации о достопримечательностях
Практическая значимость данной работы заключается в том, что существуют недостатки поиска информации по достопримечательностям, такие как:
- На мобильном устройстве не всегда установлен браузер, который может осуществлять поиск по картинке;
- На поиск затрачивается большое количество времени, т.к. поиск необходимо производить вручную;
- Люди со слабым зрением могут перепутать памятники культуры и найти неверную информацию.
Цель проекта: разработать программное обеспечение поиска информации о достопримечательностях по изображению, позволяющее устранить недостатки, описанные выше.
Задачи проекта:
- Проанализировать существующие решения;
- Промоделировать бизнес-процессы сервиса для выявления процессов, подлежащих автоматизации;
- Разработать программный продукт, обеспечивающий поиск памятников культуры на основе изображения.
Целевая платформа: операционная система Android.
Платформа разработки: Android Studio 2015 под управлением Windows 7.
Особенности проекта:
Для организации поиска информации используется технология компьютерного зрения, обеспечивающая возможность получения информации.
Разработка проекта осуществляется с помощью сторонних API, таких как:
- Google Search API
- Google Maps API
- Wikipedia API
Все задачи, перечисленные выше, были выполнены лично автором. Результат работы – готовый сервис, в котором поиск достопримечательностей по изображению осуществляется автоматически.
Преимущества использования приложения:
- Пользователю нужно только загрузить фотографию, что занимает гораздо меньше времени.
- Для поиска с применением приложения не требуется браузер мобильного устройства.
- Приложение осуществляет обработку фотографии и выдает информацию внутри приложения, что делает его удобнее аналогов, которые выполняют поставленную задачу с использованием браузера телефона.
Область применения: может использоваться в туристических поездках в качестве средства для поиска информации о памятниках культуры.
Целевая аудитория: туристы.
Перспективы коммерциализации:
- распространение через репозитории на коммерческой основе, таких как PlayMarket;
- внутренняя реклама в приложении.
Работа выполнена под руководством Зорина И.А.